Domande generali sul gioco degli scacchi

Quesito n. 1

In quale caso un re può mangiare un altro re?

Quando un re si trova in una casella circostante all'altro re
Quando il re che mangia è coperto da un altro pezzo
Mai
Quando il re che sta per essere mangiato è rimasto da solo
Quando il re che sta per essere mangiato è sotto scacco

Quesito n. 2

In quale casella va messa la regina all'inizio della partita?

Va ,come ogni buona regina, ovviamente con il suo popolo in prima fila
Va posizionata in un angolo a scelta della scacchiera
Va in una delle caselle centrali della seconda fila, sempre alla sinistra del suo re
Va in una delle caselle centrali della seconda fila, su quella del suo colore
Va dietro all'alfiere, il suo portavoce

Quesito n. 3

Quali pezzi hanno la possibilità di muoversi in obliquo?

Cavallo
Alfiere
Torre
Regina
Re

Quesito n. 4

Associare i seguenti pattern di movimento al pezzo corretto:

1. In avanti di una casella
2. In ogni direzione di una casella
3. In obliquo di qunato si desidera
4. Con un movimento ad L
5. In ogni diezione di quanto di desidera

Le seguenti definizioni riguardano i movimenti dei pezzi almeno alla seconda mossa
Attenzione, è presente una definizione che non va utilizzata

pedone
cavallo
alfiere
regina

Quesito n. 5

Quali delle seguenti azioni sono punibili con un'irregolarità?

Non difendere uno scacco
Toccare due pezzi contemporaneamente
Abbandonare la partita
Tutte le precedenti risposte sono vere
Chiedere una patta che poi viene rifiutata

Quesito n. 6

Dopo quante irregolarità si viene squalificati da una competizione?

1
2
3
5
Dipende dal regolamento in uso

Quesito n. 7

Nel gioco è possibile muovere due pezzi utilizzando una apposita tecnica, in quel caso, quali due pezzi sono coinvolti?

Pedone e Pedone
Cavallo e Pedone
Cavallo e Re
Re e Torre
Regina e Re

Quesito n. 8

In un torneo quali dei seguenti esiti di una partita farebbe guadagnare al giocatore 0.5 punti?

Vittoria
Patta
Sconfitta
Stallo
Sconfitta per esaurimento del tempo

Quesito n. 9

Di seguito sono riportate delle aperture, (B) indica la mossa del bianco (N) quella del nero
Per semplificare la figurazione del tutto è presente una scacchiera


1. (B)d2>d4 (N)d7>d5 (B)c2>c4
2. (B)e2>e4 (N)c7>c5
3. (B)e2>e4 (N)d7>d6 (B)d2>d4 (N)g8>f6
4. (B)e2>e4 (N)e7>e6
5. (B)c2>c4

Abbinare le definizioni ai nomi

Difesa siciliana
Partita inglese
Difesa Pirc
Gambetto di donna

Quesito n. 10

Quali delle seguenti affermazioni sono vere?

La casella in basso a sinistra deve essere nera
Raggiunta una casella dal lato opposto della scacchiera un pedone può trasformarsi in un cavallo
Un cavallo può raggiungere una casella di un colore diverso da quella di partenza
una delle due file dei pezzi di un giocatore è completamente occupata dai pedoni
Raggiunta una casella dal lato opposto della scacchiera un pedone può trasformarsi in una regina